バーチャルリアリティによるエネルギー転換の促進:太陽光発電ソリューション普及に関する研究
Empowering the Energy Transition Through Virtual Reality: A Study on Promoting Photovoltaic Solutions (原題)
Venkatesh Daggupati
🤖 gxceed AI 要約
日本語
本研究は、オーストリアを対象に、太陽光発電(PV)導入促進のための教育媒体としてVRの有効性を検証した。既存VRアプリKaisergasseVRの評価を基に、PVパネル構成を操作し発電動態を観察できる新規VRアプリSolarPowerVRを開発。対話性はPV機能の概念的理解を高める一方、最適方位などの事実的知識の習得には十分でないことを示した。
English
This study tests Virtual Reality as an educational medium for promoting photovoltaic (PV) adoption in Austria. Building on baseline findings from an existing VR app (KaisergasseVR), the authors developed SolarPowerVR, which lets users manipulate PV panel configurations and observe real-time energy output. Interactivity improved conceptual understanding of PV functionality but did not reliably convey specific factual knowledge such as optimal panel orientation.
Unofficial AI-generated summary based on the public title and abstract. Not an official translation.
📝 gxceed 編集解説 — Why this matters
日本のGX文脈において
日本では住宅・産業用太陽光の普及啓発や自治体の脱炭素教育が課題となるが、本稿はVRという手法に焦点を当て、開示・制度面との接続は薄い。国内の再エネ普及施策や市民参加型の気候教育設計の参考事例として限定的に有用。
In the global GX context
While global GX disclosure frameworks (TCFD/ISSB/CSRD) focus on reporting and transition finance, this paper addresses the demand-side and public-engagement layer of the energy transition. It adds to the emerging literature on immersive tools for climate and energy literacy, relevant to utilities, municipalities, and consumer-facing decarbonization programs rather than to disclosure infrastructure itself.
👥 読者別の含意
🔬研究者:VR・没入型教育が再エネ理解や意思決定に与える効果を、概念理解と事実知識の乖離という観点から検証する実証例として参考になる。
🏢実務担当者:太陽光提案や顧客向け営業・普及活動にVRツールを活用する際、対話性だけでは最適方位などの具体知識の伝達に不十分である点を設計上の留意点として活用できる。
🏛政策担当者:自治体や公共の再エネ普及・気候教育プログラムにおいて、VRを補助的ツールとして位置づける際の効果と限界を示す。
📄 Abstract(原文)
The global transition toward renewable energy sources demands innovative strategies to enhance public engagement and comprehension of sustainable technologies. This study investigates the efficacy of Virtual Reality (VR) as an educational medium for promoting photovoltaic (PV) system adoption within the Austrian context. Recognizing the perceived complexity and inaccessibility of renewable energy solutions, our research harnesses VR's immersive capabilities to bridge knowledge gaps and foster informed decision-making. An initial evaluation of an existing VR application, KaisergasseVR, established baseline metrics for user experience and learning outcomes. Drawing upon these insights, we developed SolarPowerVR, a novel interactive VR application that enables users to explore realistic virtual environments, manipulate PV panel configurations, and observe real-time energy production dynamics. Our empirical findings reveal that SolarPowerVR significantly enhances user comprehension of PV system functionality compared to less interactive counterparts. However, the results indicate that interactivity alone may not adequately facilitate the acquisition of specific factual knowledge, such as optimal panel orientation, even while it supports conceptual understanding of PV system functionality. This research contributes to the evolving discourse on VR-based environmental education, offering practical insights for designing immersive tools that promote sustainable energy adoption and support the broader energy transition agenda.
🔗 Provenance — このレコードを発見したソース
- openalex https://doi.org/10.67231/7jx8pa78first seen 2026-10-16 04:42:07
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gxceed は公開メタデータに基づく研究支援データセットです。要約・翻訳・解説は AI 支援で生成されています。 最終的な解釈・検証は利用者が原典資料に基づいて行うことを前提とします。