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Assembling the impossible: how games can support action on net zero

不可能を組み立てる:ゲームがネットゼロへの行動をどのように支援できるか (AI 翻訳)

McMillan E.

Science Talks📚 査読済 / ジャーナル2025-12-01#その他
DOI: 10.1016/j.sctalk.2025.100482
原典: https://api.elsevier.com/content/abstract/scopus_id/105014775229

🤖 gxceed AI 要約

日本語

本論文は、ネットゼロ目標達成に向けた行動を促進する上で、ゲームがどのような役割を果たせるかを検討する。ゲームは複雑なシステム理解や協力行動の促進に有効であり、気候変動対策における新しい市民参加手法として期待される。著者はゲームデザインの原則をGX(グリーントランスフォーメーション)文脈に適用することの可能性と限界を論じている。

English

This paper explores how games can support action towards net zero targets. It argues that games facilitate understanding of complex systems and foster cooperative behavior, offering a novel participatory approach for climate action. The authors discuss the potential and limitations of applying game design principles in the GX context, emphasizing engagement and decision-making.

Unofficial AI-generated summary based on the public title and abstract. Not an official translation.

📝 gxceed 編集解説 — Why this matters

日本のGX文脈において

日本では、企業・自治体のGX推進において、ステークホルダー間の合意形成や行動変容が課題となっている。本稿のゲーム的手法は、そうした現場での対話促進ツールとして応用可能性があるが、具体的な実装事例は示されていない。日本の読者にとっては、実践への橋渡しとして参考になる。

In the global GX context

In the global GX context, participatory methods are gaining traction for climate action. This paper adds to the discourse on using games for stakeholder engagement and systems thinking, aligning with trends in collaborative governance and behavioral insights. However, the lack of empirical evidence limits its immediate applicability for practitioners.

👥 読者別の含意

🔬研究者:Offers a conceptual framework for designing games for net zero, useful for scholars studying participatory climate governance.

🏢実務担当者:Provides ideas for using games to engage employees or communities in sustainability initiatives.

🏛政策担当者:Highlights games as a tool for public engagement in climate policy, but lacks concrete policy recommendations.

🔗 Provenance — このレコードを発見したソース

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gxceed は公開メタデータに基づく研究支援データセットです。要約・翻訳・解説は AI 支援で生成されています。 最終的な解釈・検証は利用者が原典資料に基づいて行うことを前提とします。